Hechizos
Revela a los invisibles, retira alcance y roba vida con el elemento agua en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 3 | 3–4 | 15 | 1 |
| 2 | 117 | 3 | 3–5 | 15 | 1 |
| 3 | 184 | 3 | 3–6 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Desvela las entidades invisibles
- -2 alcanceDuración 1
- 12 a 14 de robo de agua
Grados 2
- Desvela las entidades invisibles
- -2 alcanceDuración 1
- 16 a 19 de robo de agua
Grados 3
- Desvela las entidades invisibles
- -3 alcanceDuración 1
- 19 a 22 de robo de agua