Hechizos
Invocar una entidad aumenta los daños sufridos por los enemigos en zona a su alrededor (acumulable 4 veces). También aumenta los daños finales de su invocador al morir.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31744
- Daños sufridos x110%
- 3% de daños finalesDuración 3
Grados 2
- 31744
Grados 3
- 31744
- Daños sufridos x110%
Grados 4
- 3% de daños finalesDuración 3