Hechizos
Palabra de Espina permite que su lanzador pueda reenviar daños mágicos o físicos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 2 | 0–1 | 5 | 0 |
| 2 | 31 | 2 | 0–2 | 5 | 0 |
| 3 | 31 | 2 | 0–3 | 5 | 0 |
| 4 | 31 | 2 | 0–4 | 5 | 0 |
| 5 | 31 | 2 | 0–5 | 5 | 0 |
| 6 | 31 | 2 | 0–6 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 6 de daños devueltosDuración 2
Grados 2
- 7 de daños devueltosDuración 2
Grados 3
- 8 de daños devueltosDuración 2
Grados 4
- 9 de daños devueltosDuración 2
Grados 5
- 10 de daños devueltosDuración 2
Grados 6
- 12 de daños devueltosDuración 2