Feitiços
Permite que o lançador reenvie os danos mágicos ou físicos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 2 | 0–1 | 5 | 0 |
| 2 | 31 | 2 | 0–2 | 5 | 0 |
| 3 | 31 | 2 | 0–3 | 5 | 0 |
| 4 | 31 | 2 | 0–4 | 5 | 0 |
| 5 | 31 | 2 | 0–5 | 5 | 0 |
| 6 | 31 | 2 | 0–6 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 6 de danos reenviadosDuração 2
Graus 2
- 7 de danos reenviadosDuração 2
Graus 3
- 8 de danos reenviadosDuração 2
Graus 4
- 9 de danos reenviadosDuração 2
Graus 5
- 10 de danos reenviadosDuração 2
Graus 6
- 12 de danos reenviadosDuração 2