Hechizos
Curar aumenta los daños finales y ocasionar daños aumenta las curas finales.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31732
- 31732
- 3% de daños finalesDuración 2
- Aumenta un 3% las curas finales ocasionadasDuración 2
Grados 2
- 3% de daños finalesDuración 2
Grados 3
- Sin efecto adicional
- Aumenta un 3% las curas finales ocasionadasDuración 2