Hechizos
Con este hechizo podrás aumentar los PM de un aliado o los tuyos. Para poder lanzar este hechizo tienes que estar bajo el estado de ebriedad.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 0–1 | 5 | 0 |
| 2 | 90 | 2 | 0–2 | 5 | 0 |
| 3 | 90 | 2 | 0–3 | 5 | 0 |
| 4 | 90 | 2 | 0–4 | 5 | 0 |
| 5 | 90 | 2 | 0–5 | 5 | 0 |
| 6 | 190 | 2 | 0–6 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 3 PMDuración 2
Grados 2
- 3 PMDuración 2
Grados 3
- 3 PMDuración 2
Grados 4
- 3 PMDuración 2
Grados 5
- 3 PMDuración 2
Grados 6
- 4 PMDuración 2