Feitiços
Aumenta os PM do lançador ou de um aliado. O estado de embriaguez é necessário para lançar este feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 0–1 | 5 | 0 |
| 2 | 90 | 2 | 0–2 | 5 | 0 |
| 3 | 90 | 2 | 0–3 | 5 | 0 |
| 4 | 90 | 2 | 0–4 | 5 | 0 |
| 5 | 90 | 2 | 0–5 | 5 | 0 |
| 6 | 190 | 2 | 0–6 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 3 PMDuração 2
Graus 2
- 3 PMDuração 2
Graus 3
- 3 PMDuração 2
Graus 4
- 3 PMDuração 2
Graus 5
- 3 PMDuração 2
Graus 6
- 4 PMDuração 2