Hechizos
Transfiere una parte de la vida del lanzador a sus aliados en zona y les aplica el estado Perfusión: • Los aliados con el estado Perfusión se curan una parte de los daños ocasionados al lanzador. La transferencia no se aplica si el lanzador está en Sufrimiento 6 o superior.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 115 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 182 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Transfiere 10% de su vida
- 12767
- Cura 25% de los daños sufridos
Grados 2
- Transfiere 10% de su vida
- 12767
- Cura 30% de los daños sufridos