Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 81 a 100 de daños de aire
- -4 huidaDuración 3
Grados 2
- 81 a 100 de daños de aire
- -4 huidaDuración 3
Grados 3
- 81 a 100 de daños de aire
- -5 huidaDuración 3
Grados 4
- 81 a 100 de daños de aire
- -5 huidaDuración 3
Grados 5
- 81 a 100 de daños de aire
- -6 huidaDuración 3