Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–2 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 81 a 100 de danos de ar
- -4 de fugaDuração 3
Graus 2
- 81 a 100 de danos de ar
- -4 de fugaDuração 3
Graus 3
- 81 a 100 de danos de ar
- -5 de fugaDuração 3
Graus 4
- 81 a 100 de danos de ar
- -5 de fugaDuração 3
Graus 5
- 81 a 100 de danos de ar
- -6 de fugaDuração 3