Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 71 a 80 de daños de agua
- 4 de daños de agua por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 200 robo de suerteDuración 2
- 8 de daños de agua por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 400 robo de suerteDuración 2