Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 71 a 80 de danos de água
- 4 de danos de água por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Rouba 200 SorteDuração 2
- 8 de danos de água por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Rouba 400 SorteDuração 2