Hechizos
Pinta al objetivo y cura a los aliados, u ocasiona daños de tierra a los enemigos. En un objetivo pintado: propaga la Pintura, cura a los aliados y ocasiona daños de tierra a los enemigos en zona. En el lanzador: consume todas las pinturas para ocasionar daños de tierra a todos los enemigos pintados. • Los daños aumentan por cada enemigo alcanzado antes de aplicar los efectos. • Aumenta los daños de empuje del lanzador por cada aliado alcanzado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
| 2 | 147 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 25926
- 25926
- 15 a 18 de curas de tierra
- 15 a 18 de daños de tierra
- 25908
- 25908
- 15 a 18 de curas de tierra
- 15 a 18 de daños de tierra
- 25924
Grados 2
- 25926
- 25926
- 19 a 22 de curas de tierra
- 19 a 22 de daños de tierra
- 25908
- 25908
- 19 a 22 de curas de tierra
- 19 a 22 de daños de tierra
- 25924