Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–10 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la posición de inicio de turno
- Daños neutrales: 100% de los daños iniciales sufridos
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–10 | 0 | 0 |