Hechizos
Ocasiona daños de tierra y neutrales. En golpe crítico, también aplica un veneno neutral de inicio de turno al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 7 a 9 de daños de tierra
- 7 a 9 de daños neutrales
Grados 2
- 9 a 12 de daños de tierra
- 9 a 12 de daños neutrales
Grados 3
- 11 a 15 de daños de tierra
- 11 a 15 de daños neutrales