Hechizos
Aplica efectos según el objetivo: • En un enemigo: minimiza los efectos aleatorios que este aplica y reduce sus daños finales. • En un aliado: aumenta su potencia y sus daños de empuje. El tiempo de relanzamiento se reinicia si el enemigo blanco es rematado, o si el aliado blanco remata a un luchador enemigo, mientras estén bajo los efectos del hechizo. El coste en PA del hechizo se devuelve.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Tamaño: -20%Duración 1
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 1
- -20% de daños finalesDuración 1
- Tamaño: +20%Duración 1
- 500 potencia (daños generales)Duración 1
- 32018
- 32018
- Devuelve de 1 PA
- Tamaño: +0%