Hechizos
El portador gana un 100% de críticos en el primer turno, luego un 35% en el segundo turno y un 15% en el tercer turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 100 % críticoDuración 1
- 35 % críticoDuración 1
- 15 % críticoDuración 1