Hechizos
Aplica efectos y propaga los estados en los enemigos en zona según el estado elemental del enemigo objetivo: • <sprite name="terre"> Tierra: reduce las resistencias de empuje. • <sprite name="feu"> Fuego: retira críticos. • <sprite name="eau"> Agua: retira huida. • <sprite name="air"> Aire: retira placaje. Puede generar {{spell,23876,1::combinaciones elementales}}.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 1 | 1–6 | 0 | 2 |
| 2 | 152 | 1 | 1–8 | 0 | 2 |
Efectos
Grados 1
- -10% críticoDuración 1
- -10 huidaDuración 1
- -10 placajeDuración 1
- 13694
- 13694
- 13694
- 13694
Grados 2
- -15% críticoDuración 1
- -20 huidaDuración 1
- -20 placajeDuración 1
- 13694
- 13694
- 13694
- 13694