Clases
Los hipermagos son capaces de combinar fuego, aire, agua y tierra para lanzar hechizos con múltiples efectos. Son maestros de las runas elementales y veneran la Balanza Krósmica, una fuerza misteriosa que mantiene el equilibrio en el universo.
Mago elementalista
- Causan grandes daños elementales y aumentan los daños que sufren sus enemigos.
- Desplaza a sus enemigos y se desplaza utilizando los elementos.
- Mejoran sus características y las de sus aliados utilizando los elementos.
Hechizos
ÉterNivel 1
Onda SísmicaNivel 1
LanzallamasNivel 1
EstalagmitaNivel 1
RunificaciónNivel 5
Drenaje ElementalNivel 10
MeteoroNivel 15
Hoja AstralNivel 20
Ciclo ElementalNivel 25
Lanza SolarNivel 30
DiluvioNivel 35
TravesíaNivel 40
ContribuciónNivel 45
Trazo FlamígeroNivel 50
GlaciarNivel 55
RáfagaNivel 60
TormentaNivel 65
Escudo ElementalNivel 70
PolaridadNivel 75
Sobrecarga RúnicaNivel 80
PropagaciónNivel 85
SupernovaNivel 90
Vitalidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
Sabiduría
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 3 |
Fuerza
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Inteligencia
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Suerte
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Agilidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |