Hechizos
Ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador y daños neutrales según su vida erosionada.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |
| 2 | 157 | 4 | 1–1 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 25 a 28 de daños del mejor elemento
- Daños neutrales: 30% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador
Grados 2
- 31 a 35 de daños del mejor elemento
- Daños neutrales: 35% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del lanzador