Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 2–8 | 5 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 6 de daños de aire por 1 <sprite name="PM"> PM utilizadoDuración 2
- -5 supresión PMDuración 4
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 2–8 | 5 | 1 |