Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 2–8 | 5 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 6 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizadoDuração 2
- -5 de retirada de PMDuração 4
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 2–8 | 5 | 1 |