Hechizos
Ocasiona daños neutrales a los enemigos según la vida erosionada de estos en zona. Aplica también el estado Pesante a los objetivos y aumenta los daños que sufren los enemigos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 3 | 3–6 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 20% <sprite name="erosion"> PdV erosionados del objetivo
- Daños sufridos x110%