Hechizos
Empuja al objetivo en diagonal, ocasiona daños de tierra y activa el modo empuje de la tactiquilla.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
| 2 | 21 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
| 3 | 21 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
| 4 | 21 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
| 5 | 21 | 3 | 1–3 | 5 | 2 |
| 6 | 121 | 3 | 1–4 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 13 a 17 de daños de tierra
Grados 2
- 14 a 18 de daños de tierra
Grados 3
- 15 a 19 de daños de tierra
Grados 4
- 16 a 20 de daños de tierra
Grados 5
- 17 a 21 de daños de tierra
Grados 6
- 21 a 25 de daños de tierra