Hechizos
Aplica un umbral de un punto de vida a los luchadores aliados, lo que impide que sean derrotados con el primer ataque mortal recibido. Cuando un luchador alcanza este umbral, se retira para curar y aumentar los daños finales del luchador y de sus invocaciones.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Umbral: 0 PdVDuración -1
- 31736
- Cura: 50% PdV máx.
- 25% de daños finalesDuración 1
Grados 2
- Cura: 50% PdV máx.
- 25% de daños finalesDuración 1
- 31736
- 31736
Grados 3
- 25% de daños finalesDuración 1