Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–10 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4 de daños de agua por 1 <sprite name="PA"> PA utilizado
- 4 de daños de aire por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 6625
- 6625
Grados 2
- Daños: 50% de los daños iniciales sufridos