Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–10 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 4 de danos de água por 1 <sprite name="PA"> PA utilizado
- 4 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- 6625
- 6625
Graus 2
- Danos: 50% dos danos iniciais sofridos