Hechizos
Invoca un saponcio dominable que puede ocasionar daños y aplicar un veneno de agua, aumentar los PM, repeler y teletransportarse simétricamente.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 1–2 | 0 | 0 |
| 2 | 147 | 4 | 1–2 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8075
Grados 2
- Invoca: 8075