Zauber
Beschwört einen beherrschbaren Kröterich, der Schaden verursachen, ein Wassergift anwenden, BP erhöhen, zurückstoßen und sich symmetrisch teleportieren kann.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 4 | 1–2 | 0 | 0 |
| 2 | 147 | 4 | 1–2 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 8075
Grade 2
- Beschwört: 8075