Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 12 de daños neutralesDuración 1
- 2 de daños de aire por 1 <sprite name="PM"> PM utilizadoDuración 1
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |