Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 12 de danos neutrosDuração 1
- 2 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizadoDuração 1
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |