Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–2 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 1–2 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 4 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 5 | 1–4 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 5 | 1–5 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 6 | 1–5 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 24 a 31 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
Grados 2
- 30 a 37 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
Grados 3
- 44 a 53 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
Grados 4
- 49 a 58 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
Grados 5
- 54 a 65 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
Grados 6
- 59 a 70 de daños de fuego
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 14990
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