Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–2 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 1–2 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 4 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 5 | 1–4 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 5 | 1–5 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 6 | 1–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 24 a 31 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
Graus 2
- 30 a 37 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
Graus 3
- 44 a 53 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
Graus 4
- 49 a 58 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
Graus 5
- 54 a 65 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
Graus 6
- 59 a 70 de danos de fogo
- Teletransporta para a célula visada
- 14990
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