Hechizos
Ocasiona daños de agua al objetivo y cura a los aliados según los daños ocasionados en zona a su alrededor.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
| 2 | 172 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 25797
- 25891
- 19 a 21 de daños de agua
- Cura 100% de los daños ocasionados
Grados 2
- 25797
- 25891
- 23 a 26 de daños de agua
- Cura 100% de los daños ocasionados