Hechizos
Durante 2 turnos, el lanzador devuelve una parte de los daños iniciales sufridos al atacante y reduce los daños finales sufridos. <b>Hechizo de un solo uso: desaparece después de usarlo.</b>
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x50%
- Daños: 50% de los daños iniciales sufridos
- 30625