Hechizos

Matar a un enemigo con una trampa aumenta el daño de los hechizos en un 20% durante 3 turnos. Matar a un enemigo con un hechizo aumenta la potencia de trampas en 100 durante 3 turnos.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
1110000
2110000
3110000
4110000

Efectos

Grados 1

  • Cambia la aparienciaDuración -1
  • 100 potencia (daños generales) con trampasDuración 3
  • 20% daños a los hechizosDuración 3
  • 32359
  • 32359

Grados 2

  • 32359
  • 32359

Grados 3

  • 32359
  • 32359
Participar
Yoy · Hechizo · Dofus