Feitiços
Matar um inimigo com uma armadilha aumenta os danos dos feitiços em 20% durante 3 turnos. Matar um inimigo com um feitiço aumenta a potência de armadilhas em 100 por 3 turnos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Muda a aparênciaDuração -1
- 100 Potência (armadilhas)Duração 3
- 20% de danos de feitiçosDuração 3
- 32359
- 32359
Graus 2
- 32359
- 32359
Graus 3
- 32359
- 32359