Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de aire: 25% <sprite name="erosion">PdV faltantes del lanzador
- Daños de fuego: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de agua: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de tierra: 25% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
Grados 2
- Daños neutrales: 50% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de aire: 50% <sprite name="erosion">PdV faltantes del lanzador
- Daños de agua: 50% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de fuego: 50% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de tierra: 50% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
Grados 3
- Daños neutrales: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de aire: 100% <sprite name="erosion">PdV faltantes del lanzador
- Daños de agua: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de fuego: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de tierra: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
Grados 4
- Daños neutrales: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de aire: 100% <sprite name="erosion">PdV faltantes del lanzador
- Daños de agua: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de fuego: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Daños de tierra: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
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