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¡Sin empujar!
Nivel 110
Después de probar los escudos, ahora toca probar aparatos bastante más complejos: unos autómatas empujapulgas. Solo queda esperar que no te empujen a tener que emplearte a fondo para superar la misión.
Prueba el prototipo P2 en un combate contra un mascapiedra
Vuelve a ver a Profesor Groschinder
Prueba el prototipo ACKK en un combate contra un mascapiedra
Vuelve a ver a Profesor Groschinder
Prueba el prototipo AKB-MOS en un combate contra un mascapiedra
Vuelve a ver a Profesor Groschinder
Recompensas
Kamas ×1XP ×1