Missões

Sem empurrar

Nível 110–110

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Sem empurrar

Nível 110

Depois de testar os escudos, agora você tem que lidar com aparelhos bem mais complexos: os autômatos empurra-pulgas. Tomara que eles não empurrem você para o fracasso.

  1. Teste o protótipo F-MRO em um combate contra um mascapedra

  2. Fale com Professor Groschinder novamente

  3. Teste o protótipo DNOPEH em um combate contra um mascapedra

  4. Fale com Professor Groschinder novamente

  5. Teste o protótipo TR-AIRA em um combate contra um mascapedra

  6. Fale com Professor Groschinder novamente

Recompensas

Kamas ×1XP ×1
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