Arco de vueloceronte
Nivel 200 · Arco
La antena sirve de reposaflechas, el cuerno sirve para impresionar a los adversarios, y las alas no sirven para nada. No olvides tenerlo bien tieso para disparar con eficacia.
Efectos
- 11 a 15 de daños de tierra
- 11 a 15 de daños de aire
- 11 a 15 de daños de agua
- 11 a 15 de daños de fuego
- 301 a 350 vitalidad
- 51 a 70 potencia (daños generales)
- 31 a 40 sabiduría
- 7 a 10 huida
- 11 a 15 de daño de fuego
- 11 a 15 de daños de aire
- 11 a 15 de daño neutro
- 11 a 15 de daño de agua
- 11 a 15 de daño de tierra
- 4 a 5% resistencia neutral
- 4 a 5 % crítico