Arco de Vulkórnio
Nível 200 · Arco
A antena serve de descanso para flecha, o chifre serve para impressionar os adversários, e as asas não servem para nada. Não se esqueça de puxar a corda com firmeza para disparar bem.
Efeitos
- 11 a 15 de danos de terra
- 11 a 15 de danos de ar
- 11 a 15 de danos de água
- 11 a 15 de danos de fogo
- 301 a 350 Vitalidade
- 51 a 70 Potência
- 31 a 40 Sabedoria
- 7 a 10 Fuga
- 11 a 15 de danos de fogo
- 11 a 15 de danos de ar
- 11 a 15 de danos neutros
- 11 a 15 de danos de água
- 11 a 15 de danos de terra
- 4 a 5% resistência neutra
- 4 a 5% de crítico