Pila steamer
Nivel 200 · Recurso variado
La única forma de saber si está cargada es poniendo los dos extremos de la pila sobre tu lengua. Si pierdes la lengua, está cargada.
Usado en 21
Pikanillo
Escudo cubista
Anillo Céano
Dorabismo
Capa de los justicieros
Amuleto Bleta
Martillo de los antiguos steamers
Capa Rición
Capa de Kongoku
Pinchasco
Pikotas
Talismán Egado
Escudo con hélice
Brazalete de los fondos marinos
Bandana óptica
Cinturón de Kongoku
Yelmo Tapodas
Sandalias de los fondos marinos
Máscara de los fondos marinos
Casco Tilleo
Pendiente de Kongoku
Botín de 7
PikoletoGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
ArpoGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
BazanoGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
Brad ZoduroGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
MachangrejoGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
DedstraikGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12
CiclofandraGrado 1: 12 · Grado 2: 12 · Grado 3: 12 · Grado 4: 12 · Grado 5: 12