Classi
Gli Hipermaghi possono combinare il Fuoco, l'Aria, l'Acqua e la Terra per lanciare incantesimi dagli effetti molteplici. Maestri delle rune elementali, venerano la Bilancia Krosmica, una forza misteriosa che cerca di mantenere l'equilibrio nell'universo.
Mago elementalista
- Infligge pesanti danni elementali e aumenta i danni subiti dai suoi nemici.
- [!] Uses the elements to move themself and their enemies.
- Aumenta le sue caratteristiche e quelle dei suoi alleati utilizzando gli elementi.
Incantesimi
Vitalità
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 1 |
Saggezza
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 3 |
Forza
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Intelligenza
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Fortuna
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Agilità
| Da | Costo |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |