Clases
Los hipermagos son capaces de combinar fuego, aire, agua y tierra para lanzar hechizos con múltiples efectos. Son maestros de las runas elementales y veneran la Balanza Krósmica, una fuerza misteriosa que mantiene el equilibrio en el universo.
Mago elementalista
- Causan grandes daños elementales y aumentan los daños que sufren sus enemigos.
- Desplaza a sus enemigos y se desplaza utilizando los elementos.
- Mejoran sus características y las de sus aliados utilizando los elementos.
Hechizos
Vitalidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
Sabiduría
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 3 |
Fuerza
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Inteligencia
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Suerte
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |
Agilidad
| Desde | Coste |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 100 | 2 |
| 200 | 3 |
| 300 | 4 |