Incantesimi
Per 2 turni, se il bersaglio entra in un portale o se l'incantesimo viene lanciato direttamente in un portale, aumenta i danni del prossimo attacco subito dal bersaglio. L'aumento dei danni sul prossimo attacco non può essere rimosso.
Incantesimi
Per 2 turni, se il bersaglio entra in un portale o se l'incantesimo viene lanciato direttamente in un portale, aumenta i danni del prossimo attacco subito dal bersaglio. L'aumento dei danni sul prossimo attacco non può essere rimosso.