Hechizos
Durante 2 turnos, si el objetivo toma un portal o si el hechizo está proyectado directamente a un portal, aumenta los daños del próximo ataque sufrido por el objetivo. El aumento de los daños en el próximo ataque no se puede desembrujar.
Hechizos
Durante 2 turnos, si el objetivo toma un portal o si el hechizo está proyectado directamente a un portal, aumenta los daños del próximo ataque sufrido por el objetivo. El aumento de los daños en el próximo ataque no se puede desembrujar.