Incantesimi
Posa un glifo di inizio turno che causa danni Acqua ai nemici. Riduce la Portata delle entità presenti nel glifo. Impedisce l'utilizzo di altri glifi elementali nello stesso turno.
Incantesimi
Posa un glifo di inizio turno che causa danni Acqua ai nemici. Riduce la Portata delle entità presenti nel glifo. Impedisce l'utilizzo di altri glifi elementali nello stesso turno.