Feitiços

Parada

Chama de volta a Lança e aplica o estado Parada no lançador. No fim de seu turno: • Chama de volta a Lança. • Aplica o estado Irremovível no lançador. • Reduz os danos do próximo ataque que ele sofrer no corpo a corpo. • Se ele sofrer danos corpo a corpo, inflige danos em seu melhor elemento de ataque ao atacante e o empurra. Os efeitos são retirados após o lançador sofrer danos corpo a corpo. Os efeitos de interceptação e partilha de dano são incompatíveis com o feitiço. Os efeitos não podem ser retirados.

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Parada · Feitiço · Dofus