Feitiços
Cada vez que um atacante mata uma entidade, seus aliados situados em um círculo invertido de tamanho 3 ao redor dele sofrem uma penalidade de -25% de resistência a todos os elementos até o fim do combate, podendo acumular 2 vezes.
Feitiços
Cada vez que um atacante mata uma entidade, seus aliados situados em um círculo invertido de tamanho 3 ao redor dele sofrem uma penalidade de -25% de resistência a todos os elementos até o fim do combate, podendo acumular 2 vezes.